Workflow cruzado entre After Effects y 3ds max con MAX2AE


Ayer descubrí este plug-in para Max y after effects que permite intercambiar datos entre los dos programas.

Para lo primero que lo probé fué para intercambiar trayectorias y orientaciones de cámaras entre los dos programas. Cargué mediante el script un movimiento de cámara sencillo del MAX en el after y el resultado fué muy satisfactorio. Usando el proyecto del post anterior creé las partículas en After siguiendo la trayectoria de la cámara que me había traído del max, para añadírselas al vídeo en 3D.

Después intenté exportar una cámara emparentada con un nulo del AAF al 3ds y no fué tan fino. Pierde unos grados de inclinación y con giros bruscos el vídeo pierde toda la “realidad” si tienes contenido generado tanto en uno como en otro programa.

A priori el software es increible y facilita mucho las cosas, evita trackeos y trabajos extras con las cámaras. Existen más métodos de intercambiar cámaras entre los dos programas pero no los conozco. No he probado las funciones del MAX2AE con las capas y las luces, ya escribiré lo que voy descubriendo.

La web de la compañía que lo produce (Boomer Labs) es ésta. Y una búsqueda en el youtube.

Saludos, si alguien lo conoce y lo usa y quiere aconsejarnos será bienvenido.

, , , , , , ,

  1. #1 by JoseAlca on 14 agosto 2009 - 10:57

    He encontrado otra forma de intercambiar cámaras en http://www.foro3d.com/f12/trucos-y-tips-sobre-after-effects-59498.html

  2. #2 by Kbrerart on 26 agosto 2009 - 21:09

    Jose, no tienes nungun video del resultado de lo que comentas en la noticia para ver como queda. Saludos

  3. #3 by JoseAlca on 26 agosto 2009 - 22:27

    Ok, estoy sin conexión a internet hasta el viernes, el fin de semana posteare varias cosas con las que estoy trabajando, un saludo Kbrerart!

  4. #4 by Manuel on 27 agosto 2009 - 3:01

    Muy bueno este dato
    saludos!!

(No será publicado)